#pragma once

#include "Includes.h"
#include "Surface.h"

class Render
{
public:
	void FillRGBA( int x, int y, int w, int h, int r, int g, int b, int a );
	void CornerBox( int x, int y, int lw, int w, int h, int r, int g, int b, int a );
	void OutlineRGBA( int x, int y, int w, int h, int lw, int r, int g, int b, int a );
	void LineRGBA(int x0, int y0, int x1, int y1, int r, int g, int b, int a);
};

extern Render GRender;
